这款类似幸存者的roguelite动作游戏《荒野守护者崛起》(Wildkeepers Rising)预计于10月23日结束抢先体验阶段,同时发布1.0正式版,登陆PC平台并通过Steam以9.99美元发售。开发商Lioncode Games宣布,游戏在PC版上线后数周内,还将扩展至PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One以及Switch平台。

《Wildkeepers Rising》最初于3月31日在Steam平台上开启了PC抢先体验。

Lioncode Games总监Sergio Garces在新闻稿中表示:“我们致力于从根本上优化弹幕天堂类型的玩法。最令我们自豪的是将独特生物加入这一类型,每位守护者都拥有独一无二的技能。玩家不仅仅是在收集装备强化,而是在组建一支具备高度协同作战能力的团队。配合丰富多样的任务、影响策略的环境,以及琳琅满目的怪物、生物、角色和法术,带来既即时满足又深具策略性的游戏体验。”

经过长达七个月的抢先体验期,《荒野守护者崛起》赢得了Steam社区的广泛好评。其超越传统竞技场生存的弹幕体系让玩家获得更完整的体验。即将发布的1.0完整版则依据社区反馈新增了多项内容和改进:
新增守护者:米洛与艾薇
引入全新冰火主题环境,加入五名新守护者、新敌人及强力Boss
升级后的战略性装备系统
辅助功能优化
性能提升及BUG修复

区别于注重操作手感的动作游戏,《荒野守护者崛起》强调通过合理装备及移动战术进行战斗。游戏攻击自动执行,核心在于精准走位、守护者技能释放时机,以及在四人小队构建和升级选择上的策略抉择。游戏组合变化几乎无限,每次游玩都能探索出新的协同与策略优化空间。

弹幕射击机制——通过与各类可驯服守护者的协同配合,消灭成千上万的敌人。
生物收集系统——发现、驯服并训练魔法野兽,在战斗中释放它们的毁灭性特殊技能。
独特地图设计——探索地形复杂多变的地图,而非传统平坦场景。
Roguelite养成进程——在每次游玩间解锁村庄升级项目,逐步增强实力。
无尽模式——挑战无等级封顶与额外印记槽限制的极限生存,迎战日益强悍的敌人。
丰富RPG元素——探索一个充满奇幻英雄、魔法怪兽与复仇故事的浩瀚世界。
手绘艺术风格——灵感汲取自鸟山明(《龙珠》)、吉姆·汉森(《黑水晶》)及宫崎骏(吉卜力工作室)等大师作品。





















