在游戏上市超过两年后,合作恐怖题材的《致命公司》仍然处于Steam的抢先体验阶段。他推出了经过长时间酝酿的文字冒险新作《欢迎来到黑暗之地》,独立开发者Zeekerss表示将优先集中精力完成这部知名作品,同时也透露了对《致命公司2》的初步设想。

在接受外媒邮件采访时,Zeekerss坦言:“虽然还没有人直接问我续作的事,但我知道玩家们确实期待着更多的内容更新。目前游戏保持抢先体验状态,是因为我还有大量未完成的内容。至于《致命公司2》,我对其未来的形态已有一些构思,甚至超出了我目前的能力范围。”

随着《致命公司》的巨大成功,Zeekerss未来组建专业团队研发续作的可能性逐渐浮现。现阶段他依然享受着单打独斗的创作自由。“如果未来我有足够的勇气组建团队,续作或许就会成为我的重点项目,但目前我更热衷于独自探索新的创意方向。”他在谈及未来潜在续作时如此表示。

去年,Zeekerss曾透露,长时间投入到《致命公司》的开发使他一度陷入创作倦怠。《欢迎来到黑暗之地》这款叙事游戏,其最早可追溯到2015/2016年Roblox的创作时期,最终的完成带来了“焕然一新的体验”。他补充说:“这个项目让我意识到,自己真正热衷的是传统游戏机制的设计,因为这类设计充满了多样化的挑战。在《欢迎来到黑暗之地》中,我自己创造并遵循了许多叙事规则,比如玩家在开门前必须先倾听门内的动静。这只需在普通游戏中编码成固定技能,但在这里我需要全程掌控玩家的每一个动作。”

随着《欢迎来到黑暗之地》的正式完结,Zeekerss认为自己“可以更专注于下一步的创作”。得益于《致命公司》的成功,他完全可以按照自己的意愿进行创作。当被问及未来的计划时,这位独立开发者给出了意味深长的回答,暗示了更多可能性。
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