在游戏行业耕耘近四十年的Rare(前身为Rareware),已推出超过百款作品,其开发经验中不可避免地存在自我借鉴。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的制作过程中,开发团队竟从自家曾经的代表作《007之黄金眼》中汲取了设计灵感。

前Rare的程序设计师、现任《班卓熊大冒险2》的主要开发人员克里斯·萨瑟兰在最新一期《复古游戏玩家》杂志中提到,这款于2000年发布的续作确实借鉴了《007之黄金眼》的元素。在游戏中,设置有若干采用第一人称视角的片段:当班卓熊用“拟人化机关炮”挤压咔咔,将其作为发射鸡蛋的武器时,玩家可以从班卓熊的视角观察战场。部分多人小游戏也采用类似的视角设计,这源自开发团队对N64平台上由Rare出品的经典射击游戏《007之黄金眼》的热爱与追随。

“我们的开发团队有四五个人,几乎每个午休时间都在反复玩《007之黄金眼》,这款游戏对《班卓熊大冒险2》的创作起到了极大的激励作用,”萨瑟兰坦言,“导演格雷格·梅尔斯一直希望实现角色的分离与重新组合机制——让班卓熊与咔咔可以分开行动,又能融合在一起。这一设计犹如自然演化:角色分离后,技能的组合受到限制,也促成了全新的操作体验,我们便围绕此特点设计了多样的任务关卡。”
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