《幻兽帕鲁》的设计师兼Pocketpair的发行主管约翰·“巴基”·巴克利近日再次回应了对这款热门生存游戏的批评声音,他直言游戏的体验版已成功运营了两年,建议质疑者“或许应该更明智地利用他们的时间”。

最新消息显示,《幻兽帕鲁》将在今年七月正式推出实体卡牌版本。尽管这款名为《幻兽帕鲁官方卡牌游戏》的作品难免与《宝可梦》进行比较,但其玩法机制却截然不同——除了指挥伙伴展开战斗之外,还融入了资源收集、基地建设等多样化要素。
消息公布数小时后,巴基在推特上发表了一条动态,表达了他对社区对《幻兽帕鲁》卡牌游戏热烈讨论的欣慰之情,他还调侃道:“看到一些人在崩溃的画面也挺有趣的。”接着他写道:“听着,游戏发售时,‘跟风攻击帕鲁’曾一度成为吸引眼球的手段。我理解,这样可以轻松引起关注。但现在呢?两年过去了,也许你们该更明智地利用时间,去玩点别的游戏,或者做点其他事情吧!”

正如巴基所言,“每年的新游戏数量愈发庞大”,甚至多到“根本玩不过来”。他总结道:“到今天为止,如果你还对一款所谓你不喜欢的游戏不断抱怨两年,那恐怕是你自己的问题……去尝试一些别的精彩游戏吧!现在有如此丰富的选择可供探索。”
虽然很多玩家表达了对卡牌游戏的期待,但网络上也存在一定的质疑声。一些《宝可梦》的粉丝批评《幻兽帕鲁》只是炒冷饭,试图利用宝可梦公司曾经的知名度。而另一些声音则质疑将资源投入到卡牌衍生作品,是否意味着没有完成的主线游戏应优先完善,他们认为“主游戏尚未完美,何必急于推出衍生作品?”




















