告别免费试玩!横版动作角色扮演格斗新作《Towerborne》将于2月26日正式发行

发布时间:2026-01-14 05:06:13

  由Stoic工作室倾心打造、Xbox Game Studios热情发行的一款合作型横版卷轴动作RPG游戏,《Towerborne》正处于正式上线的冲刺阶段。该游戏定于2026年2月26日结束先行体验阶段,届时不仅登陆Xbox和PC平台,还将首次亮相PlayStation 5主机。1.0版本上线之际,伴随一次内容丰富的重大更新,将极大改变玩家熟悉的游戏体验。

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  其中最引人关注的变化之一便是取消免费试玩模式。《Towerborne》起初计划采用免费策略,但现今转变为完全付费购入:标准版售价24.99美元,豪华版售价29.99美元。作为补偿,开发团队取消了在线强制连接的限制——玩家可离线畅玩,无需满足任何额外条件,只需一次性购买便可全程体验。

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  1.0版本的内容也将迎来大幅升级。玩家将享受到完整的剧情线索,加入了一个关键反派角色,并扩充了支线任务群组,重新设计的悬赏系统也将增强奖励的多样性。游戏难度将被重新平衡,尤其为Hardcore玩家设计添加了更具挑战性的“残酷”级别,以满足爱好高难度的粉丝需求。

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  同时推出两位全新BOSS战,包括前述主线boss及其手下和潜藏的暗影敌兵。在地图设计方面,开发团队进行了全面重构,新增沿海生态区域,优化世界地图布局。游戏中还引入了丰富的装备和技能系统,开发了全新的锻造机制,允许玩家自定义装备、提升属性或重置技能特性,以应对多样的挑战场景。

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  开发团队还特别邀请传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)为游戏创作全新配乐,全面修复多项漏洞并优化整体体验。此次更新中,不再设置外观付费购买渠道——所有外观均可通过游戏内完成任务获取,同时还加入了大量新颖的外观配饰。游戏还支持多存档管理,玩家可以轻松导入已保存的角色数据及相关装备。

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  依据官方FAQ信息,先行体验中取得的进度将被保留,建议玩家考虑重启游戏以充分体验所有新增内容。在“New Game+”展映采访中,游戏总监丹尼尔·麦克拉伦(Daniel McLaren)与设计师莎娜·马克汉姆(Shana Markham)强调,多项改动都是在积极听取玩家社区意见后进行的,尤其是在剧情设计方面,原本只是动作背景的故事线得到了进一步丰富和深化。

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  当前,《Towerborne》依然对Xbox Game Pass订阅用户开放抢先体验,玩家们也可以通过Steam平台购买创始人礼包,享受早期内容。未来还将持续为玩家带来更多丰富的后续内容和玩法改进,期待这款作品能够成为横版动作类游戏的又一经典佳作。

更多资料:Towerborne专题站点 | 官方论坛