Xbox已逐渐成为PlayStation平台上重要的发行合作伙伴之一。尽管媒体和用户对这一战略转变持有不同看法,《光环:战役进化》的创意总监马克斯·斯拉戈尔以及执行制作人达蒙·康恩表示,此次调整的核心目的在于维护微软旗下游戏的文化传承与影响力。

在此决策过程中,团队表现出坚定的信心。例如《光环:战役进化》计划在2026年同期登陆Xbox Series X/S、PC和PlayStation 5平台,这也是该系列首次亮相索尼主机,届时众多PlayStation玩家将有机会体验这个深受喜爱的科幻宇宙世界。
一部分玩家此前从未接触过《光环》。康恩解释说:“他们可能一直使用索尼设备,或者在某个阶段更换了游戏平台,亦或只是单纯错过了这部作品。我们的目标是重新激活玩家社区的热情与联结。”

斯拉戈尔补充指出,一个庞大且健康的游戏社区不仅能提升《光环》的整体体验,也能促进系列的持续发展。由此,Xbox希望通过将经典游戏移植到PlayStation平台,来拓展受众群体,重新激发潜在玩家的兴趣与热情。

康恩强调,我们希望尊重《光环》在PlayStation游戏平台上建立的传承,同时为拓展整个光环宇宙奠定坚实基础——这是我们对它的全新定位和期待。我们深知这意味着什么,也绝不会轻视其中的责任,感受到其中的重要性与分量。”

《光环:战役进化》将作为“光环:战斗进化”故事线的完整重制版本。该项目采用虚幻引擎5开发技术,全面升级包括画面表现、操作手感等方面,并引入诸如敌方载具劫持等新颖玩法机制,还融合了系列其他作品中的九种武器模型,为玩家带来丰富的战斗体验。




















