近期随着全球玩家持续关注《GTA6》的发售动态,一则关于旧世代主机技术细节的消息引发热议。据悉,博主@yAmethxst在索尼数据库中搜索时,发现系统曾记录过一个针对PS4平台的《GTA6》版本占位符,但该版本似乎在开发早期便被放弃了。

据博主透露,索尼数据库曾出现过为前一代主机PS4预留的《GTA6》版本标识。这一发现间接印证了此前传闻——R星在项目初期曾考虑支持旧平台的可能性。

对此,不少知名分析师和玩家纷纷展开深入讨论。有评论提出,从早期泄露的开发片段来看,可以观察到开发团队在类似PS4的硬件环境中进行测试,但画面效果更像是经过增强的《GTA5》。普遍猜测,R星在测试过程中逐步认识到,PS4的硬件能力难以满足其对庞大游戏世界和物理效果的设计诉求。为了实现更丰富的地图细节和更流畅的物理表现,决定放弃旧平台,全面转向PS5与Xbox Series X|S版本开发。

对于这一决策,大部分玩家表示支持,认为这是R星明智的选择。因为继续支持老旧设备,将会严重限制新作的设计空间和表现力。为了追求更高的画质、更丰富的内容和更真实的体验,舍弃旧平台无疑是合理且必要的选择。




















