在电子艺界宣布其游戏《Skate》将于3月10日推出第三季并引入货币化机制几天后,该游戏的开发团队即面临裁员事件。

关于《Skate》新增微交易方案的具体内容,简要而言,EA突破了先前承诺不会将地图区域设为付费墙的规定,将某一地块区域锁定在了付费范围之内。在另一轮公关失误中,他们还推出了一款新型微交易系统,允许玩家用可以赚取的游戏内货币,限时租借进入新的区域权限。

目前EA宣布在Full Circle工作室进行裁员,具体人数未予披露。官方公告中写道:“随着《skate.》的不断发展,我们的工作室也在进行转型。”
“我们正重塑Full Circle,以更好地支撑《skate.》的长远未来并让团队聚焦于你们最关心的事情——即更优质地完成这些任务。”

“这些变化意味着我们需要调整团队结构,部分职位将受到影响。”
在这场持续数年、造成数千人失业的行业大调整中,EA始终走在前沿。去年九月,公司完成了550亿美元的私有化交易,管理层曾承诺不会立即裁员。然而令人遗憾的是,五个月后,这一“立即”保障似乎已不再适用。尽管如此,Full Circle仍承诺会以更精简的团队继续推进项目。

“我们对《skate.》的开发工作仍在持续进行中。期待与大家携手合作,加快节奏,更加倾听大家的声音,为所有玩家提供持续的优质体验。”公告中写道。“我们对《skate.》以及信任它的数百万玩家,依然充满信心。”




















