在云顶之弈S12版本中,所有羁绊的核心元素均围绕“魔法”展开,既有趣味性极强的娱乐型羁绊,也包括强大的五费单体增益羁绊。下面小编为大家整理了S12版本所有羁绊的详细介绍。对S12版本感兴趣的小伙伴,快来一睹为快吧!

S12版本更新亮点
云顶之弈S12全羁绊详解
1. 咖啡甜心

激活此羁绊后,棋盘右下角会出现一个层层叠叠的蛋糕,随着蛋糕层数的增加,角色获得的法强与攻击提升也逐步增强。每次与对手交战结束后,基于装备情况会为蛋糕添加一定数量的糖果。当蛋糕叠满7层时,战斗结束后可获得各类小点心奖励(奖励包括金币、装备、铲子、妮蔻、重铸器等)。虽然叠高层数较难,但该羁绊无风险,即使连续获胜也可以尝试,趣味性十足。
(2) 每件基础装备提供2份糖,增加15点法术强度和攻击力;
(4) 每件装备提供4份糖,提升30点法术强度和攻击力;
(6) 每件装备提供6份糖,增益55点法术强度和攻击力;
此点心则作为娱乐羁绊的奖励,丰富多样,奖励形式包括金币、装备、铲子、妮蔻以及重铸器等。虽然获得高层的难度较大,但没有失败风险,无论连胜还是普通游戏都可以尝试,整体体验十分不错。
2. 魔神使者

当整个队伍的生命值下降至总血量的80%以下时,会登场一个【古神】。【魔神使者】羁绊中的角色每提升一个星级,都会相应增加【古神】的生命值和法术强度。
(3) 腐蚀魔像(小菊)
(5) 黑暗独石(石头人)
(7) 千眼怪兽(狗熊)
(10) 风暴使者
3. 花仙子

带有【花仙子】羁绊的单位会获得额外生命值,并能制造专属装备【Faerie女王冠冕】,该装备能显著提升伤害(+25%),同时赋予生命值(100点)和50%的伤害加成。随着羁绊等级提高(达到4、6、9级),生命值和伤害幅度逐步增长,终极还会生成【幻魅铠甲】,使【Faerie女王冠冕】和【幻魅铠甲】变成光明版,增强战力。
4. 冰霜

【冰霜】单位可冻结敌方阵亡前几名,将其转换为友方冰霜战士。被冰霜单位至目标攻击优先选择这些冰霜战士,且其自身会获得法术强度和攻击力加成。
(3) 提升30法强与攻击力,1个冰霜战士
(5) 提升35法强与攻击力,2个冰霜战士
(7) 提升50法强与攻击力,3个冰霜战士,同时冰霜战士阵亡时会爆炸造成伤害
(9) 提升80法强与攻击力,拥有5个冰霜战士,爆炸威力翻倍
5. 次元术士

激活后,左侧棋盘会出现一个传送门。在战斗中,该羁绊的角色会获得持续15秒的护盾,而特别的是,传送门会随机干扰对手,出现来自不同宇宙的垃圾干扰。每增加一星,传送门的强度提升10%。
(3) 小型传送门,提供200点护盾
(6) 中型传送门,提供400点护盾
(8) 大型传送门,提供600点护盾
(10) 巨型传送门,提供1200点护盾
6. 诅咒女巫

女巫释放技能时,目标敌人会被施加持续4秒的诅咒,期间若敌人阵亡,诅咒会向附近的敌人扩散。受诅咒的敌人会变得更小,失去150最大生命值;变绿后,受伤害最低的【诅咒女巫】会获得相当于其受到伤害18%的治疗效果;变得脆弱,遭受【诅咒女巫】真实伤害的比例提升25%;或变成青蛙,每8秒就会晕眩2秒。
7. 时间学派

战斗开始后16秒内,羁绊内的角色会获得20法强,之后会持续得到强力的加成。每当羁绊中的角色释放技能,技能冷却时间会减少1秒。激活此羁绊还会使己方成员在治疗方面回复20%的生命值,且提供20点法术强度。达到更高等级(如4、6级)时,还能冻结非【时间学派】单位2.5秒,攻速提升60%,并回复生命值到满状态。
8. 小蜜蜂

召唤出蜜蜂,每三秒会追击一次目标,造成的伤害为小蜜蜂角色伤害的8%加上受到伤害的2.5%。当英雄阵亡后,蜜蜂会自动附身到最近的小蜜蜂上继续作战。
(3) 召唤3只蜜蜂
(5) 召唤5只蜜蜂
(7) 召唤7只蜜蜂,其中两只蜜蜂会重新吸附到其他单位
9. 炎魔

角色提升攻速,且会优先处决生命值低于15%的敌人。每击杀一名敌人,自己会获得1层熔渣。整体攻速在每集齐4层熔渣时提升1%,最高可达75%,处决阈值提升至20%的生命值上限。
(2) 攻速提升12%
(3) 攻速提升25%
(4) 攻速提升50%
(5) 攻速提升75%,且阈值上调至生命值20%
10. 命运之子

使用【命运之子标记器】道具,可以选择一名【高阶命运之子】作为羁绊角色。其效果会随着【高阶命运之子】的等级(2/3/4/5)而变化,例如:阿狸会根据三星角色数量提升法术强度;赫卡里姆携带一件装备即可获得减伤与攻击;塔姆的生命值取决于已激活羁绊数;泽拉斯的技能额外造成真实伤害;而带有【纹章】的单位会获得全队伤害加成等。
11. 龙族

【龙族】成员的攻击与技能会对目标造成持续5秒的灼烧及重伤效果(1%伤害),且所有【龙族】的技能将通过友谊的力量升级!
12. 猎手

猎手角色在首次参与击杀后会获得攻击力提升,随着羁绊等级升高,攻击加成也逐步增加(从10%到35%),终极可以实现90%的攻击力提升。
13. 咒术师

全队法强获得10点基础加成,咒术师角色每连续两次攻击会获得额外法强(+1),每施放一次技能,法强提升3点,可叠加最多40层。
(2) 每层法强提升1点
(4) 每层法强提升2点
14. 堡垒卫士

队伍中的友军会获得10点双抗(护甲与魔抗),而防御单位在战斗开始前的10秒内,效果提升100%。拥有【堡垒卫士】羁绊的单位在战斗开始时后排的两名角色会处于免伤状态,持续至有四个【堡垒卫士】阵亡为止。
15. 强袭枪手

羁绊中的枪手在释放技能时,伤害会获得持续3秒的加成效果,等级越高,增伤越多(从8%到30%不等),且技能施放后伤害提升比例也越大(从25%到90%)!
16. 法师

投入战斗的法师会使技能在释放时连续两次,且拥有修正后的总法术强度。等级越高(3、5、7、9)时,法强提升幅度也逐渐增加(从75%到135%)。
17. 魔战士

魔战士在攻击时存在一定概率触发双次攻击,成功率逐步提升(30%、45%、65%、100%),每次攻击还会治疗自身3%的最大生命值(最高100%触发几率)。
18. 复苏者




















